Desarrollo de juegos

Preguntas y respuestas para desarrolladores de juegos profesionales e independientes.






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¿Cómo puedo evitar el apretado acoplamiento de scripts en Unity?
Hace algún tiempo comencé a trabajar con Unity y todavía lucho con el tema de los scripts estrechamente acoplados. ¿Cómo puedo estructurar mi código para evitar este problema? Por ejemplo: Quiero tener sistemas de salud y muerte en guiones separados. También quiero tener diferentes guiones de caminata intercambiables que me …
24 c#  unity  scripting 




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Algoritmos de búsqueda de ruta?
Publiqué esta pregunta en el desbordamiento de pila primero, pero supongo que nadie está muy interesado en los videojuegos allí ... ¿Cuáles son algunos algoritmos de búsqueda de ruta utilizados en juegos de todo tipo? (De todos los tipos donde los personajes se mueven, de todos modos) ¿Se usa mucho …

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¿Son las estadísticas ocultas una buena idea? [cerrado]
Cerrada . Esta pregunta está basada en la opinión . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que pueda ser respondida con hechos y citas editando esta publicación . Cerrado hace 5 años . Estoy pensando en RPG, FPS o un juego por turnos …

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¿Cómo se escapa a la GPL?
DESCARGO DE RESPONSABILIDAD No pretendo saber nada sobre licencias. De hecho, ¡todo lo que digo a continuación puede ser completamente falso! Historia de fondo: Recientemente, he estado buscando un motor de juego decente, y creo que he encontrado uno que realmente me gusta, Cafu Engine . Sin embargo, tienen un …
24 licensing 


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¿Cómo se compran los derechos de un juego?
Tomemos un juego antiguo a la vez popular pero abandonado: WorldRacing / HiOctane / Constructor / cualquier otro. Digamos que con un equipo quiero revitalizar dicho juego y llevarlo al año 2011 sin cambios importantes y luego trabajar para mejorarlo (por ejemplo, agregar multijugador). También es importante mantener el espíritu, …


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