Estoy haciendo un tipo de juego estilizado de baja poli. Tengo un terreno con un poco de agua y quiero muchos árboles; Tengo 10.000 árboles colocados en masa, por el momento. Cada árbol consta de no más de 200 triángulos, por lo que no son demasiado exigentes.
El principal problema es que hay lagos, y los lagos son bastante grandes. En realidad, no puedes ver ningún árbol al otro lado del lago, y eso se ve muy mal, especialmente cuando caminas allí y de repente aparecen árboles.
Para solucionar esto, tengo que aumentar la distancia del árbol para que puedas ver una cantidad decente de árboles al otro lado del lago, pero eso reduce el rendimiento a 40-50 fps, y todavía no hay casi nada más en el juego. Estoy usando una GTX 1080, si eso ayuda.
¿Qué puedo hacer para que mi juego funcione más rápido con más árboles?