Preguntas etiquetadas con collision-avoidance


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¿Cómo resolver colisiones de formas compuestas usando SAT?
SAT es una forma decente de determinar colisiones entre polígonos convexos arbitrarios. Incluso obtendrá el vector que se necesita para resolver una colisión. Para resolver las colisiones entre formas complejas (no convexas), estaba pensando en algún tipo de forma compuesta que consta de varios polígonos convexos. Si se produce una …

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¿Cómo se hace la evasión local de RTS?
Actualmente, estoy simulando las fuerzas de impacto de la física para evitar las unidades localmente, pero este método a veces empuja a las unidades fuera de la formación y tiene efectos muy indeseables cuando las unidades se agrupan. Para juegos RTS como Starcraft 2, ¿cómo se hace la evasión local? …


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Evitación de colisiones en 3D: encontrar el vector de velocidad actualizado (fuera de los conos de "velocidades de colisión")
Estoy tratando de comprender e implementar el mecanismo de un sistema totalmente en 3D para evitar colisiones (comportamiento de dirección) para el movimiento de vuelo (seis grados de libertad), actualmente enfocado en sortear obstáculos estáticos (todo con la forma de una esfera). Sin embargo, no entiendo cómo descifrar el nuevo …

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