Desarrollo de juegos

Preguntas y respuestas para desarrolladores de juegos profesionales e independientes.


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¿Cómo desarrollar fórmulas de daño RPG?
Estoy desarrollando un RPG 2D clásico (en una línea similar a la fantasía final) y me preguntaba si alguien tenía algún consejo sobre cómo hacer fórmulas de daño / enlaces a recursos / ejemplos. Explicaré mi configuración actual. Espero no exagerar con esta pregunta, y me disculpo si mis preguntas …

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¿Cómo funciona la comunicación de la entidad?
Tengo dos casos de usuario: ¿Cómo entity_Aenviaría un take-damagemensaje a entity_B? ¿Cómo sería la entity_Aconsulta entity_Bde HP? Esto es lo que he encontrado hasta ahora: Cola de mensajes entity_Acrea un take-damagemensaje y lo publica en entity_Bla cola de mensajes. entity_Acrea un query-hpmensaje y lo publica entity_B. entity_Ba cambio crea un …


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¿Cómo empiezo a hacer juegos para Android? [cerrado]
Soy nuevo en el desarrollo de juegos. Estoy interesado en desarrollar juegos 2D para la plataforma Android. ¿Cuál es el mejor lugar para comenzar (es decir) ¿Cuáles son los conceptos básicos y cómo proceder? Ya tengo experiencia en programación en Java, pero no tengo experiencia con gráficos o animación.

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¿Cómo lidiar con "Scrooge McDucks" en mi juego de monto fijo?
Actualmente estoy trabajando en un juego MMO a muy pequeña escala planeado para admitir aproximadamente cien jugadores por servidor, pero estamos teniendo problemas con nuestro modelo económico. Por varias razones, hemos decidido optar por un sistema de cantidad fija de divisas; lo que significa que sólo hay una cierta cantidad …
112 game-design  mmo  economy 

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¿Qué hace que un oponente de la computadora se sienta vivo?
¿Hay algún blog o libro blanco recomendado que hable acerca de hacer que la IA en un juego de rol se sienta más real? (Específicamente en combate por turnos). Sé que algo debe estar ahí afuera, pero solo estoy encontrando documentos que hablan sobre algoritmos detrás de la IA. Estoy …
107 ai  game-mechanics 






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¿Buenos recursos para aprender sobre arquitectura de juegos? [cerrado]
¿Hay buenos recursos para aprender sobre arquitecturas de juegos? Estoy buscando vistas generales de alto nivel de diferentes arquitecturas. Tiendo a buscar información sobre las diversas piezas de un juego, como entidades, motores de física, secuencias de comandos, etc., pero no sobre cómo unir todas las piezas. Como beneficio adicional, …
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