Desarrollo de juegos

Preguntas y respuestas para desarrolladores de juegos profesionales e independientes.

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La necesidad de que tu juego se llene. Establecer tu "gancho".
Soy programador y he trabajado en juegos, aunque nunca intenté diseñarlo. Ahora intento diseñar un juego yo mismo, trabajando con un modesto equipo de programadores y artistas. Los diseñadores de juegos me han estado diciendo que es importante establecer la necesidad de que su juego se llene, para desarrollar una …

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¿Cómo usar archivos XML como archivos de contenido en XNA?
Tengo un archivo XML que representa diferentes fabricantes de automóviles que estarán disponibles en mi juego. El archivo se ve así: <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <XnaContent> <Asset Type="List[string]"> <car>Audi</car> <car>BMW</car> <car>Nissan</car> <car>Volvo</car> </Asset> </XnaContent> Al agregarlo a mi carpeta de contenido, el compilador devuelve este error: There was an error …
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Juego de Java en un día o dos [cerrado]
Cerrada . Esta pregunta está basada en la opinión . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que pueda ser respondida con hechos y citas editando esta publicación . Cerrado hace 4 años . Somos tres personas que vamos a hacer un juego simple …

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Hoja de Sprite o múltiples recursos
Al animar para la plataforma Android, ¿es una mejor práctica crear una hoja de sprites con múltiples estados para cada sprite en una sola imagen o debería exportar imágenes individuales para cada personaje / estado / etc.? ¿Qué opción me da un tamaño de archivo más pequeño para los recursos …






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¿Algún buen libro sobre iluminación en videojuegos? [cerrado]
Cerrada . Esta pregunta necesita estar más centrada . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que se centre en un problema solo editando esta publicación . Cerrado hace 2 años . La iluminación juega un papel fundamental en los videojuegos. Un videojuego sin …
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