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¿Qué tipo de comportamiento o lógica de dirección puedo usar para que los móviles rodeen a otro?
Estoy usando la búsqueda de ruta en mi juego para dirigir una mafia a otro jugador (para perseguirlos). Esto funciona para que se sobrepongan al jugador, pero quiero que se detengan un poco antes de su destino (por lo que elegir el penúltimo nodo funciona bien). Sin embargo, cuando múltiples …