Desarrollo de juegos

Preguntas y respuestas para desarrolladores de juegos profesionales e independientes.


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¿Hay marcos que me permitan escribir juegos en C # en Linux? [cerrado]
Cerrado. Esta pregunta está fuera de tema . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que sea sobre el tema de Game Development Stack Exchange. Cerrado hace 6 años . Estoy buscando algo como una alternativa a XNA: no me importa si es un …
10 xna  c# 


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¿Por qué PHP sobre C # para PBBG? [cerrado]
Cerrado. Esta pregunta está fuera de tema . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que sea sobre el tema de Game Development Stack Exchange. Cerrado hace 2 años . Soy un desarrollador de C # y quería comenzar un proyecto de pasatiempo creando …




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Ejecute una función durante diez segundos y desactívela durante dos segundos
Tengo una función particular que estoy llamando en la función Actualizar. Durante los primeros diez segundos, se debe llamar a la función en la función Actualizar, luego se debe deshabilitar durante los próximos dos segundos y luego volver a habilitarla durante los próximos diez segundos. Este ciclo debe seguir repitiendo? …
10 unity 

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equilibrando un juego de construcción
Estoy trabajando en un juego de construcción (lo habitual, construir la casa X para producir el recurso A, que luego te permite construir la casa Y ...) y ahora estoy en la etapa de equilibrar las diversas necesidades de recursos y producciones. Como no soy la primera persona que hace …



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Determinar qué tan fuerte es un AudioClip
Tengo un código que utiliza GetSpectrumDataun AudioSource que reproduce una canción para crear un diseño de nivel para que el reproductor lo reproduzca. Quiero agregar una funcionalidad donde los jugadores puedan subir sus propias canciones y reproducir los niveles creados con los datos de estas canciones. Desafortunadamente, al comparar diferentes …
10 unity  c#  audio 

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Cambio de Temporada Revelar Efecto
Estaba viendo el avance de Seasons After Fall y me llamó la atención el efecto que usan para la transición entre temporadas (alrededor de 21-24 segundos): El arte de nivel, que incluye el fondo y las plataformas en primer plano, cambia de un otoño de color sepia a un invierno …
10 unity  effect 


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¿Qué hay en la "interfaz de desarrollo" de Nintendo?
No hace mucho tiempo, Nintendo abrió su programa de desarrollador para que cualquier persona que registre una cuenta de desarrollador de Nintendo tenga acceso, dando igual acceso a los desarrolladores independientes y comerciales. O, al menos, eso es lo que dice la página vinculada. La página de herramientas enumera Unity …
10 nintendo 

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