Desarrollo de juegos

Preguntas y respuestas para desarrolladores de juegos profesionales e independientes.



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¿La forma más rápida de agrupar unidades que se puedan ver?
En el juego 2D con el que estoy trabajando, el motor del juego me puede dar, para cada unidad, la lista de otras unidades que están en su rango de visión. Me gustaría saber si existe un algoritmo establecido para clasificar las unidades en grupos , donde cada grupo estaría …
12 algorithm 

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¿Cómo debo implementar una cámara en primera persona?
Soy un programador principiante y estoy creando un proyecto que me permite caminar por las habitaciones con una cámara en primera persona. Hasta ahora, tengo los edificios dibujados y encendidos, pero ahora estoy atascado y no sé cómo hacer una cámara en primera persona que me permita caminar. ¿Alguien podría …
12 c++  directx  camera 


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¿Cuál es una buena forma de almacenar datos de mapa de mosaico?
Estoy desarrollando un juego de plataformas en 2D con algunos amigos. Lo hemos basado en el XNA Platformer Starter Kit que utiliza archivos .txt para almacenar el mapa de mosaico. Si bien esto es simple, no nos da suficiente control y flexibilidad con el diseño de nivel. Algunos ejemplos: para …
12 xna  c#  xml 

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¿Dónde se detendrá mi personaje?
Hace muchos años codifiqué un poco de IA para un juego de pseudo-3d económico. Hubo un cálculo que realmente nunca descubrí la mejor manera de hacer, y fue calcular dónde terminaría el enemigo si se detuviera ahora. Por ejemplo: El enemigo está actualmente en X = 540.0. El enemigo se …


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¿Cómo puedo comenzar a hacer texturas para juegos 3D? [cerrado]
Cerrado. Esta pregunta está fuera de tema . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que sea sobre el tema de Game Development Stack Exchange. Cerrado hace 6 años . ¿Te preguntas dónde encontrar buenos tutoriales para crear texturas para juegos en 3D? Además, …
12 3d  textures  art 

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Evolucionando un generador de terreno
Hace poco hice esta pregunta y la conclusión parece ser que el uso de la programación genética ( GP ) para la creación de contenido de juego de procedimiento no se ha hecho realmente. Quiero cambiar eso. Estoy bastante seguro de que GP podría implementarse para ayudar a encontrar un …



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Preguntas sobre la arquitectura de juegos con XNA
Así que finalmente pude jugar con XNA y he estado jugando para hacer un juego en 2D (tengo un montón de recursos artísticos de un amigo que lo desarrolló en iOS) Parece que muchas cosas son fáciles de hacer y salen de la caja, sin embargo, me quedo perplejo por …



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