Acabo de hablar con el CEO de nuestro estudio de juegos independiente sobre uno de nuestros proyectos a punto de finalizar. Estamos considerando enlatar todo el proyecto por varias razones:
En parte, hay algunos problemas de calidad. El combate puede ser divertido y profundo pero, en su mayor parte, puedes arreglártelas con botones de maceración. Deja la sensación de que el combate avanzado fue realmente marcado solo para agregar algo. Cuando en realidad se dedicó mucho trabajo.
El juego no terminó según lo previsto. Se ha convertido realmente en un juego de combate sin sentido cuando originalmente se planeó que la historia fuera importante. Ahora la historia es bastante inexistente.
Y probablemente el mayor problema. Recientemente, hemos recibido informes de los evaluadores de que el juego se informa como un virus (en algunos casos). Analizamos esto y descubrimos que es la forma en que se hizo el motor. Estamos utilizando un motor de terceros y, aunque originalmente el fabricante era muy accesible, se ha vuelto bastante inalcanzable y apático a nuestros problemas.
Él y yo hemos hablado mucho sobre esto y nos apoyamos en que no sea liberable. Sin embargo, esto también sería un gran éxito para el programador principal que ha invertido una cantidad considerable de tiempo en esto, casi un año.
¿Qué ramificaciones sucederían si se lanzara esto? Me dijeron que podría ponerse en marcha, y estoy pensando que podría ser arrastrado y realmente dañar nuestra imagen. También mencioné que nuestro editor podría incluirnos en la lista si consideran que el problema del virus los está engañando. ¿Podríamos ser demandados? ¿Lo considerarías liberable?
Creo que esta es una decisión muy importante que cada estudio de juegos podría tener que tomar algún día y realmente me gustaría recibir la mayor cantidad de información posible.
Gracias
[editar] También podría importar que ya tengamos otra versión del juego para html5 que se está desarrollando internamente con nuestro propio motor personalizado. Estamos pensando en centrarnos en esto y aprender de nuestros errores.