Preguntas etiquetadas con rotation

La rotación es el movimiento circular de un objeto alrededor de un eje específico.


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Calcular la fuerza de rotación de un sprite 2D
Me pregunto si alguien tiene una forma elegante de calcular el siguiente escenario. Tengo un objeto de (n) número de cuadrados, formas aleatorias, pero fingiremos que son todos rectángulos. No estamos tratando con la gravedad, así que considera el objeto en el espacio, desde una perspectiva de arriba hacia abajo. …
35 2d  rotation  physics  vector 

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¿Cómo evitan los equipos sobrescribir el trabajo en los archivos fuente? [cerrado]
Cerrado. Esta pregunta está fuera de tema . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que sea sobre el tema de Game Development Stack Exchange. Cerrado hace 4 años . Se me ocurrió la posibilidad de que, por ejemplo, mientras varias personas trabajan simultáneamente …
26 project-management  version-control  teamwork  java  2d  collision-detection  vector  collision-resolution  unity  directx  directx11  directx10  xna  ios  monogame  windows-phone-8  xamarin  design-patterns  oop  xna  collision-detection  collision-resolution  bounding-boxes  rotation  collision-detection  mathematics  javascript  algorithm  separating-axis-theorem  xna  2d  monogame  image  xna  directx  graphics  performance  opengl  2d  3d  c++  directx11  unity  c#  scale  c#  xna  collision-detection  collision-resolution  leaderboards  scoring  glsl  srgb  tilemap  three.js  tiled  unity  physics  xml  dialog-tree  xna  c#  .net  opengl  lwjgl  vbo  physics  graphics  procedural-generation  simulations  water  opengl  java  textures  lwjgl  frame-buffer  unity  unity  2d  collision-detection  collision-resolution  trigonometry  java  android  libgdx  xna  c#  frame-rate  c++  unreal-4  procedural-generation  java  graphics  lwjgl  slick  c++  software-engineering 






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Cómo rotar bloques en tetris
Tengo una cuadrícula de tablero de juego que tiene 20 filas de alto y 10 columnas de ancho con el origen (0,0) en la esquina superior izquierda. Tengo un tetrimino en juego, que se compone de cuatro bloques. Tengo la ubicación x, y de cada bloque en relación con el …
17 c++  rotation 





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Rotar objeto alrededor de eje fijo
Estoy tratando de permitir que el usuario de mi aplicación gire un objeto 3D dibujado en el centro de la pantalla arrastrando su dedo sobre la pantalla. Un movimiento horizontal en la pantalla significa rotación alrededor de un eje Y fijo, y un movimiento vertical significa rotación alrededor del eje …


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