Preguntas etiquetadas con mathematics

Las preguntas de matemáticas tratan sobre aritmética, geometría, cálculo, fórmulas y otros cálculos utilizados en el desarrollo de un juego.


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¿Cómo implemento la desaceleración?
Digo "desaceleración" porque no estoy usando aceleración en este momento; Lo que quiero decir es mover la velocidad de regreso a cero, y finalmente detenerse. Soy nuevo en vectores y no soy tan bueno con la física y demás. ¿Cómo se maneja normalmente la "desaceleración"? Lo que tengo ahora funciona, …

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Flotador, doble o ambos para la clase de vectores 2D?
Actualmente estoy escribiendo un pequeño motor de juegos 2D multiplataforma basado en OpenGL para nuestro estudio. Cuando investigué qué clase de Vector 2D usar, me topé con tres paradigmas de diseño diferentes: Flotador y llamada por valor, como en este artículo de Gamasutra . Parece ser rápido pero ofrece poca …

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Cómo hacer que el jugador se deslice suavemente contra el terreno
Estoy haciendo un juego isométrico. Cuando el jugador intenta caminar diagonalmente hacia una pared, quiero que se deslicen suavemente sobre ella, de modo que se use cualquier parte del movimiento que sea legal, y se deseche cualquier cosa en la dirección de lo normal. Las paredes pueden ser de cualquier …


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Cómo obtener la traducción de la matriz de vista
¿Cómo puedo recuperar la posición del espacio mundial de la cámara desde su matriz de vista? Las únicas respuestas que he visto a esta pregunta sugieren que la traducción está en la última fila / columna, pero esto no funcionaría ya que la matriz contiene [x (punto) a la derecha, …
11 3d  mathematics  matrix 


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Terrazas de características de montaña
Estoy buscando replicar un efecto de terreno procesal que encontré en un sitio de cartera / blog hace unos días. Citando el sitio, las terrazas se generaron a través de "multiplicar [la altura final] por algún valor de amortiguación dentro de cierto rango de altura, para crear hermosas características del …




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¿Puedo saltar de A a B?
Estoy haciendo una IA rudimentaria para mi desplazamiento lateral y necesito saber si una unidad de IA puede llegar al punto B desde el punto A simplemente dando un salto. La trayectoria de vuelo de mis personajes es un poco inusual, ya que pueden aplicar fuerza en el aire (como …


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Simulación Económica Interestelar
Estoy diseñando un juego que recuerda a Elite o Escape Velocity, esos viejos juegos de comercio espacial, donde juegas un comerciante viajero en el espacio. Me gustaría que la economía del juego al menos se parezca a la real. ¿Qué recursos hay disponibles que podría consultar para comprender los algoritmos …

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Cálculo de tensores de inercia
Una pregunta un poco compleja y larga que, admito, todavía no entiendo muy bien, así que intentaré explicar lo mejor que pueda. Versión corta: ¿Existe una fórmula general de c ++ / physx para calcular los tensores de inercia basados ​​en la forma de un objeto? Versión larga: para nuestra …

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