Preguntas etiquetadas con libgdx

LibGDX es un marco de desarrollo de juegos Java multiplataforma basado en OpenGL (ES) que funciona en Windows, Linux, Mac OS X, Android, iOS y su navegador habilitado para WebGL.


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La forma más eficiente de dibujar vértices con OpenGL
Estoy escribiendo un juego OpenGL 3D. Habrá toneladas de triángulos para terreno y objetos en uso. Estoy estudiando de la guía oficial de OpenGL y el primer método presentado es llamar a una función glVertexdespués glBeginde cada vértice que desea dibujar. Sin embargo, este método suena bastante antiguo e ineficiente …

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Hacer que una bola Box2D rebote a una altura constante
Quiero crear un juego como Doodle Jump. Estoy usando libgdx y Box2d. Necesito asesoramiento sobre cómo hacer que mi pelota rebote constantemente y con la misma altura. He intentado establecer la restitución del cuerpo de la pelota a 1 para que pueda saltar constantemente, pero cuando salto en un bloque, …
8 physics  box2d  libgdx 


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