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¿Cómo puedo implementar un efecto de línea de exploración?
Estoy trabajando en un juego de plataformas de la vieja escuela en libgdx y quiero que tenga un efecto "scanline", como este: Mi primer intento fue hacer una pequeña textura y dibujarla en un quad de pantalla completa. Usé dos modos diferentes de cámara ortográfica (uno para el mapa de …