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LibGDX: compruebe si actualmente está en Android / Desktop
Estoy usando LibGDX y flixel-android para construir un juego de escritorio / Android. Parece que debería haber una forma de verificar si actualmente se está ejecutando en un dispositivo Android, el escritorio, etc., pero no puedo encontrarlo en ningún lado. ¿Se supone que debo pasarlo de los lanzadores individuales? ¿Seguramente …