1
¿Cómo funciona gluLookAt?
Desde mi entendimiento, gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); es equivalente a: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); Pero cuando imprimo la ModelViewmatriz, la llamada a glTranslatef()no parece funcionar correctamente. Aquí está el fragmento de código: #include <stdlib.h> #include <stdio.h> …
9
c++
opengl
matrix
glut
algorithm
software-engineering
cocos2d-iphone
xcode
platformer
tower-defense
animation
textures
tiles
blender
hardware
console
xna
c#
3d
directx
xna3.1
animation
cocos2d-iphone
ios
objective-c
xna
collision-detection
collision-resolution
xna
xna-4.0
touch
gestures
software-engineering
javascript
html5
html-canvas
shaders
cocos2d-iphone
opengl-es2
masking
animation
android
opengl-es
opengl-es2
culling
frustum
python
pygame
rts