Preguntas etiquetadas con client-server

El modelo cliente-servidor es un modelo informático centralizado en el que un nodo (el servidor) realiza algún servicio para otros nodos (los clientes).







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Cómo manejar el movimiento aleatorio en tiempo real con la predicción del lado del cliente
Estoy construyendo un juego multijugador en tiempo real que ejecuta el mismo ciclo de 'física' en el cliente y el servidor. Estoy usando un comportamiento de dirección 'deambular' que es un movimiento aleatorio esencial. El cliente y el servidor generan diferentes números aleatorios al ejecutar los algoritmos de desplazamiento. Me …








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Arquitectura Java del lado del servidor MMORPG
Actualmente estoy haciendo un juego MMORPG, que está basado en turnos. Se supone que el cliente se ejecuta en Android. Ahora, mi amigo está haciendo los gráficos, y yo he estado haciendo las clases de juego (jugador, armamento, etc.). Ahora, si se inicia la pelea, las clases pueden ser manipuladas …

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