Preguntas etiquetadas con c#

C # es un lenguaje de programación multi-paradigma, administrado, fuertemente tipado y recolectado de basura creado por Microsoft en conjunto con la plataforma .NET.


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¿Cómo implemento una cámara basada en quaternion?
ACTUALIZACIÓN El error aquí fue bastante simple. He perdido una conversión de radianes a grados. No es necesario leer todo si tienes algún otro problema. Miré varios tutoriales sobre esto y cuando pensé que entendía, intenté implementar una cámara basada en el cuaternión. El problema es que no funciona correctamente, …

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XNA y C # frente a los 360 en el procesador de pedidos
Después de leer esta queja , creo que probablemente tengan razón (ya que Xenon y CELL BE son muy sensibles al código ignorante ramificado y de caché ), pero he oído que la gente también está haciendo juegos bien con C #. Entonces, ¿es cierto que es imposible hacer algo …
14 xna  c# 

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RTS Game AI Thread
Tengo un proyecto para hacer un juego de estrategia en tiempo real desde cero. Todavía estoy en la etapa inicial de planificación, pero he estado programando un poco para ver la mecánica. Sé programar. También tengo una buena idea de cómo estructuraré las clases de juego y la IA basada …
14 c#  ai  multithreading 




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¿Cómo puedo diseñar un esquema de interacción de objetos de juego efectivo con una arquitectura basada en componentes?
Esta es una pregunta de diseño ... Estoy seguro de que esto podría generalizarse más, pero me está costando mucho. Me pregunto sobre el diseño para las interacciones de objetos del juego: aquí está mi ejemplo (rompecabezas 2D-plataforma). Digamos que el jugador está intentando progresar a través de un nivel. …


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Recomendación de C # (Mono) / Java 3D Game Engine [cerrado]
Cerrado. Esta pregunta está fuera de tema . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que sea sobre el tema de Game Development Stack Exchange. Cerrado hace 7 años . ¿Me puede recomendar un buen motor de juego C # para el desarrollo multiplataforma …
14 c#  java  cross-platform  mono 


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¿Cómo hago la transparencia alfa correctamente en XNA 4.0?
Bien, he leído varios artículos, tutoriales y preguntas sobre esto. La mayoría apunta a la misma técnica que no resuelve mi problema. Necesito la capacidad de crear sprites semitransparentes (en realidad, texture2D) y hacer que superpongan otro sprite. Puedo lograr eso con las muestras de código que he encontrado, pero …
14 xna  2d  c#  rendering  transparency 

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¿Cómo cambiar la gravedad hacia cierto objeto en Unity?
Tengo dos esferas en la Unidad. Uno es de tamaño 1000x otro es de tamaño 1x. Entonces quiero que la esfera más pequeña se sienta atraída por una esfera más grande. Entonces, ¿cómo lo hago? Sé que puede descender por gravedad utilizando un cuerpo rígido. Pero, ¿cómo cambio el ángulo …
14 c#  unity  sphere 

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El movimiento parece depender de la velocidad de fotogramas, a pesar del uso de Time.deltaTime
Tengo el siguiente código para calcular la traducción requerida para mover un objeto de juego en Unity, que se llama LateUpdate. Por lo que entiendo, mi uso de Time.deltaTimedebería hacer que la velocidad de fotogramas de traducción final sea independiente (tenga en cuenta CollisionDetection.Move()que solo está realizando transmisiones de rayos). …


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