Desarrollo de juegos

Preguntas y respuestas para desarrolladores de juegos profesionales e independientes.




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Hacer un indie con amigos: consideraciones legales
Estoy cerca de terminar un juego que estoy haciendo con 3 amigos. 1 otro codificador y 2 diseñadores gráficos. Acordamos desde el principio dividir los ingresos (40/40/10/10). Sin embargo, no tenemos contrato y sé que no poseo los gráficos / sonidos en mi juego solo porque "mi amigo lo logró". …
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¿Qué es la unidad de ranurado?
Estaba viendo el "Devs Play" S01E05 donde JP LeBreton se sentó con John Romero y jugó a través de Doom, mientras Romero explicaba algunas de las elecciones de diseño de juego / nivel que tomaron. Sin embargo, hay muchos puntos geniales con los que ambos hacen malabares, hay uno que …





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Grado de Desarrollo de Juegos vs Grado en Informática [cerrado]
Estoy en el punto de mi vida en el que empiezo a mirar las escuelas y escuché muchas cosas encontradas sobre escuelas como Digipen o Fullsail que se enfocan específicamente en el desarrollo de juegos. Como alguien que planea convertirse en un programador y entrar en la industria de los …
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¿Por qué usamos scripts en el desarrollo?
En mi proyecto actual, los scripts de Lua son llamados por las funciones de C ++ en el lado del servidor. Después de eso, los scripts vuelven a llamar a las funciones de C ++ que todavía están en esa solución. ¿Por qué deberíamos hacer tales cosas y no llamar …
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¿Cómo funciona Lua como lenguaje de script en los juegos?
Estoy un poco confuso sobre qué es exactamente Lua y cómo lo usaría un juego programado en C ++. Estoy preguntando principalmente sobre cómo se compila y ejecuta. Por ejemplo, cuando usa un programa escrito en C ++ que usa scripts de Lua: ¿el código en Lua solo llama a …
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