Desarrollo de juegos

Preguntas y respuestas para desarrolladores de juegos profesionales e independientes.





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¿Dónde comenzar con el desarrollo del juego? [cerrado]
Lo pregunté anteriormente en este hilo en stackoverflow.com. Uno de los primeros comentarios me redirigió aquí a gamedev.stackexchange.com, así que estoy volviendo a publicar aquí. Al buscar preguntas relacionadas, encontré una serie de preguntas muy específicas, pero me temo que los detalles me han resultado infructuosos y después de 4 …
65 3d  graphics  career  planning 

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Buena GUI para OpenGL? [cerrado]
Estoy empezando a aprender OpenGL con FreeGLUT usando Superbible y el conocimiento que tengo de mis gráficos elementales para repasar mis habilidades. Para obtener más de esta experiencia, quiero integrar una GUI para sobrescribir la que usa FreeGLUT, ahora mi pregunta es esta: ¿es esto posible y qué biblioteca debo …




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¿Cómo funcionan las balas en los videojuegos?
Me encontré con esta pregunta cuando estaba diseñando un videojuego en C #. Si consideramos juegos como Battlefield o Call of Duty , cientos o incluso miles de balas vuelan al mismo tiempo. Los eventos se desencadenan constantemente, y por lo que sé, esto absorbe mucha potencia de procesamiento ... …




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Generación aleatoria de mapas
Estoy comenzando / empecé un juego RPG de mosaico 2D en Java y quiero implementar la generación de mapas aleatorios. Tengo una lista de diferentes mosaicos (tierra / arena / piedra / hierba / grava, etc.) junto con mosaicos de agua y mosaicos de caminos, el problema que tengo es …
63 tiles  maps  tilemap 

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¿Hay algún beneficio por usar la CPU en lugar de la GPU?
He estado investigando procesadores y tarjetas gráficas, y descubrí que las GPU son mucho más rápidas que las CPU. Leí en este artículo , una GPU Nvidia de 2 años superó 14 veces el procesador Intel Core I7 de 3.2GHz en ciertas circunstancias. Si las GPU son tan rápidas, ¿por …
63 gpu  process  gpgpu 

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