La escuela no te va a conseguir un trabajo.
Si eres bueno en lo que haces y te importa, no necesitas un título.
Un título centrado en el juego es bueno para ayudarte a poner el pie en la puerta, ya que muchas de esas escuelas tienen maestros o asesores que realmente están en la industria. También lo ayudará al brindarle una experiencia útil en equipo.
Además, y esto es muy importante, un título en Informática no se trata de programación. Es posible que tenga una clase aquí y allá que pueda ser útil, pero el título en su conjunto no se trata de buenas prácticas de programación o realmente cualquier cosa pragmática que necesite en el día a día. (Nota: esto puede variar según su escuela).
Dicho esto, obtener un título de CS generalmente implica ir a una escuela no centrada en el juego, lo que también implica obtener una educación más completa, lo que podría ser rentable al final. Además, muchas escuelas regulares tienen programas de desarrollo de juegos en estos días que podrían brindarle algunas conexiones con la industria local.
Al menos en mi experiencia, obtener un certificado de una de estas universidades de desarrollo de juegos es casi inútil por sí solo. A menos que tenga proyectos paralelos o tenga algún tipo de forma de demostrar que se preocupa por cualquier campo en el que esté interesado además de ir a la escuela, entrará en el "tal vez algún día me acercaré a estas personas" pila de currículums (pista: no lo haré).
Editar : como realmente no respondí la pregunta, básicamente mi opinión es la siguiente:
Si tiene la motivación para trabajar en juegos en su tiempo libre, hágalo y obtenga una educación tradicional. Pagará en más formas que si fueras a más de una escuela de nicho.
Si eres el tipo de persona que funciona mejor cuando alguien les dice que hagan algo, o si necesitas sentir que tu dinero está en juego, intenta ir a una escuela de desarrollo de juegos.
Si tu único objetivo en la vida es entrar en la industria del juego (no debería serlo) y eres lo suficientemente inteligente y motivado, intenta tomarte un año y trabajar en cosas en tu tiempo libre (mods, proyectos en solitario, demos, lo que sea) y omitiendo ambas opciones.