Desarrollo de juegos

Preguntas y respuestas para desarrolladores de juegos profesionales e independientes.





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¿Qué es el "desarrollo de herramientas"?
He estado buscando diferentes trabajos en la industria de los juegos y muchos de los trabajos que he visto anunciados son para un puesto de "Desarrollador de herramientas". No sé qué es esto realmente. ¿Podría alguien explicarme qué es esto, por favor? Y si alguien tiene algún enlace a material …



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¿Cómo detecto las repisas?
En mi juego, me gustaría que mi personaje pueda agarrarse a las repisas y poder levantarse si hay espacio para hacerlo. ¿Cómo detecto si hay una repisa y si el personaje tiene suficiente espacio para subir?
18 physics 


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¿Qué archivos de proyecto libgdx puedo ignorar del control de versiones?
En un proyecto libgdx creado automáticamente, ¿qué archivos puedo decirle con seguridad a Git (u otros sistemas de control de revisiones) que ignore? Estoy considerando estos: *-android/.settings/ *-android/bin/ *-desktop/.settings/ *-desktop/bin/ *-html/.settings/ *-html/gwt-unitCache/ *-html/war/WEB-INF/classes/ *-html/war/WEB-INF/deploy/ *-html/war/assets/ *-html/war/ */.settings/ */bin/ ¿Me estoy perdiendo algo? ¿Hay una lista completa en alguna parte?

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¿Por qué los MMORPG todavía usan múltiples servidores?
Los MMORPG, algunos MOBA como League of Legends o incluso StarCraft 2 generalmente te obligan a elegir un servidor. Por lo general, son EE. UU., UE y MAR, en MMORPG, muchos por ubicación. Puedo ver que eso era necesario hace unos años, pero ahora con el advenimiento de AWS y …
18 architecture  mmo 





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