Desarrollo de juegos

Preguntas y respuestas para desarrolladores de juegos profesionales e independientes.

2
GLSL - desenfoque gaussiano de una pasada
¿Es posible implementar fragment shader para hacer un desenfoque gaussiano de una pasada? He encontrado mucha implementación de desenfoque de dos pasos (desenfoque gaussiano y de cuadro): http://callumhay.blogspot.com/2010/09/gaussian-blur-shader-glsl.html http://www.gamerendering.com/2008/10/11/gaussian-blur-filter-shader/ http://www.geeks3d.com/20100909/shader-library-gaussian-blur-post-processing-filter-in-glsl/ y así. He estado pensando en implementar el desenfoque gaussiano como convolución (de hecho, es la convolución, los ejemplos anteriores …


6
¿Debe Vector3 heredar de Vector2?
Estoy creando un par de clases Vector2(X e Y) y Vector3(X, Y y Z), pero no sé si hacer Vector3heredar Vector2o si volver a implementar las variables miembro m_xy m_yotra vez. ¿Cuáles son los pros y los contras de cada lado (herencia vs redefinición)? Editar: estoy usando C ++ (VS2010).
18 c++  architecture 




1
Ideas para la simulación 2D del agua
Estoy buscando cualquier entrada sobre la simulación de agua en 2D, en contra de una matriz bloqueada / no bloqueada bastante grande (llamada) (vista desde el lado). Se me ocurrieron las siguientes ideas: Autómatas celulares Realice una simulación masiva en paralelo en la CPU, utilizando autómatas celulares . Con reglas …

4
¿Hay algo como XNA para c ++? [cerrado]
Tal como está actualmente, esta pregunta no es adecuada para nuestro formato de preguntas y respuestas. Esperamos que las respuestas sean respaldadas por hechos, referencias o experiencia, pero esta pregunta probablemente solicitará debate, argumentos, encuestas o discusión extendida. Si cree que esta pregunta se puede mejorar y posiblemente volver a …
18 xna  c++ 



3
¿Los juegos están diseñados para ser adictivos? [cerrado]
Cerrada . Esta pregunta está basada en la opinión . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que pueda ser respondida con hechos y citas editando esta publicación . Cerrado hace 5 años . Cuando era más joven solía jugar mucho durante horas. Diría …


1
¿Cómo evitamos que nos demanden por infracciones de patentes desconocidas?
Hay noticias de última hora sobre la demanda de Zynga por algunas implementaciones muy obvias. Esto me hace pensar que la industria de los juegos está llena de minas terrestres para pisar en cada momento. ¿Qué aportes tienen todos para minimizar el daño? Último: http://www.gamasutra.com/view/news/36657/Zynga_Sued_Over_Prize_Redemption_Patents.php Otro ejemplo: https://w2.eff.org/patent/wanted/patent.php?p=sheldon



Al usar nuestro sitio, usted reconoce que ha leído y comprende nuestra Política de Cookies y Política de Privacidad.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.