Desarrollo de juegos

Preguntas y respuestas para desarrolladores de juegos profesionales e independientes.


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La mejor manera de almacenar variables de todo el juego
Tengo una pantalla de opciones para cosas como dificultad, resolución, pantalla completa, etc., pero estoy luchando por encontrar la "mejor" forma de almacenar / obtener estas variables en tiempo de ejecución. Actualmente, he implementado una Constantsclase que contiene todas las GameOptionenumeraciones, pero ¿cómo elijo un valor predeterminado para todas estas …
23 c#  2d 


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Implementación de transmisión en un juego de autos
Estoy tratando de crear un juego de autos simple con cambios de marcha manuales. Sin embargo, tengo algunos problemas para implementar los cambios de marcha. Aquí está mi código actual para el "auto": int gear = 1; // Current gear, initially the 1st int gearCount = 5; // Total no. …
23 simulations  car 






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Rodando mi propio gráfico de escena
Hola Desarrollo de juegos SE! Me estoy arrastrando a través de OpenGL con la esperanza de crear un motor de juego simple y muy liviano. Veo el proyecto como una experiencia de aprendizaje que al final puede hacer un poco de dinero, pero será divertido de cualquier manera. Hasta ahora …
23 opengl  3d  scene-graph 




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¿Cómo hago un HUD en pantalla en libgdx?
Soy nuevo en libgdx, y estoy descubriendo que las cosas más simples me dejan perplejo. Parece querer que haga las cosas de una manera específica, pero la documentación no me dice qué es eso. Quiero hacer un juego 2D muy simple en el que el jugador controle una nave espacial. …
23 libgdx 


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