Desarrollo de juegos

Preguntas y respuestas para desarrolladores de juegos profesionales e independientes.


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¿Cómo me meto en el desarrollo de juegos de Facebook? [cerrado]
Tal como está actualmente, esta pregunta no es adecuada para nuestro formato de preguntas y respuestas. Esperamos que las respuestas sean respaldadas por hechos, referencias o experiencia, pero esta pregunta probablemente solicitará debate, argumentos, encuestas o discusión extendida. Si cree que esta pregunta se puede mejorar y posiblemente volver a …
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Métodos para generar un mapa
Estoy buscando crear un mapa simple, generado "al azar" para un juego pequeño. El juego consiste en una vista de arriba hacia abajo de un mundo, con áreas terrestres y oceánicas. Piense en un mapa de esquema simple del mundo, por ejemplo. Lo más parecido a lo que puedo pensar …
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Decisiones tutoriales en el juego
Estoy trabajando en un juego con mecanismos confusos como el almacenamiento de energía y la temperatura del refrigerante. ¿Cuál es la mejor manera de aprender rápidamente a un nuevo jugador? ¿Cuáles son los pros y los contras de los diferentes métodos de tutoría en el juego? Estaba pensando en un …

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Algoritmo para crear esferas?
¿Alguien tiene un algoritmo para crear una esfera de procedimiento con lacantidad de líneas de latitud, locantidad de líneas de longitud y un radio de r? Lo necesito para trabajar con Unity, por lo que las posiciones de los vértices necesitan ser definidas y luego, los triángulos definidos a través …

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Algoritmo para generar un laberinto 2D [cerrado]
Cerrada . Esta pregunta necesita estar más centrada . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que se centre en un problema solo editando esta publicación . Cerrado hace 5 meses . ¿Qué algoritmo has usado en el pasado para generar un laberinto 2D …




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Comparar ángulos y resolver la diferencia
Quiero comparar ángulos y tener una idea de la distancia entre ellos. Para esta aplicación, estoy trabajando en grados, pero también funcionaría para radianes y graduados. El problema con los ángulos es que dependen de la aritmética modular, es decir, 0-360 grados. Digamos que un ángulo está a 15 grados …

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¿Por qué este sombreador de geometría ralentiza tanto mi programa?
Tengo un programa OpenGL y estoy renderizando una malla de terreno. Desplazo los vértices en el búfer de vértices y todavía no los coloreo en el sombreador de fragmentos. Estoy agregando un sombreador de geometría una parte a la vez. Antes de agregar el sombreador de geometría, cuando solo estaba …
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Cómo dibujar correctamente una línea en Unity
Estoy trabajando en un juego que requiere que dibuje algunas líneas desde un solo punto que se dice más formalmente Dado el punto A con coordenadas x, y, dibujo n líneas donde la i-ésima línea tiene las coordenadas nombradas como xi, yi. Dadas las capacidades de LineRenderer dentro de Unity3D, …
27 c#  unity 


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