Estoy buscando crear un mapa simple, generado "al azar" para un juego pequeño.
El juego consiste en una vista de arriba hacia abajo de un mundo, con áreas terrestres y oceánicas. Piense en un mapa de esquema simple del mundo, por ejemplo.
Lo más parecido a lo que puedo pensar que he visto antes fue el generador de niveles para los viejos juegos de SimCity , o la serie Civ , donde puedes establecer una preferencia por un solo continente en lugar de muchas islas, etc.
¿Qué tipo de algoritmo sería adecuado? El mapa deberá ser moderadamente ampliable, de modo que pueda tener una vista de "todo el mundo", y también una vista local más ampliada, pero creo que lo solucionaré más adelante.
Inicialmente no necesito ningún concepto de alturas, solo dos áreas: tierra y mar, aunque podría extenderlo más tarde.