Algunas personas me dicen que no entendí la pregunta, pero otras me dicen que es una buena respuesta, por lo que dejaré que se quede, aunque no proporcione una respuesta para un editor Flash alternativo.
Actualmente me estoy mudando de Flash y Actionscript 3.0 a Unity3D Framework. Es un MOTOR DE JUEGO hecho para JUEGOS y hay una licencia "Indie" gratuita donde obtienes el 95% de las características del motor de forma gratuita para siempre.
Más tarde, puede actualizar su licencia a PRO (1500 $ o algo así) y luego podrá usar las últimas tecnologías de juego para efectos de floración, sombras en tiempo real, etc.
Con Flash tuve que desarrollar todo desde cero y pasar mucho tiempo evitando que la gente descompilara mi código fuente para que pudieran hacer trampa.
No me malinterpreten, me gusta Flash, pero no fue hecho para el desarrollo del juego, aunque es posible.
Unity3D nunca ha sido creado para hacer "pancartas" o "películas", pero es un motor de juego en tiempo real de plataforma cruzada.
Puede elegir entre un reproductor web (pequeño complemento de alrededor de 2 mb de instalación) que funciona tanto en MacOSX como en Windows. O puede elegir el instalador (Windows EXE real o un contenedor MacOS similar) y si compra la licencia, también puede transferir los juegos / aplicaciones a dispositivos móviles, consolas como Xbox, Playstation y Wii.
Por lo tanto, si desea asegurarse de que se desarrolla en una plataforma de juego que también está "permitida" en el sistema iParanoid de Steve Jobbs, debería considerar cambiar a la plataforma Unity3D como lo estoy haciendo actualmente.
www.unity3D.com para más información.