Desarrollo de juegos

Preguntas y respuestas para desarrolladores de juegos profesionales e independientes.

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¿Cuál es la diferencia entre un HUD y una GUI en un juego?
¿Alguien sabe la diferencia entre un HUD gráfico (pantalla de visualización) y una GUI (interfaz gráfica de usuario) en un juego? ¿Es un HUD parte de la GUI y solo muestra información? ¿Eso significaría que técnicamente no puedo interactuar con un HUD mientras pueda con la GUI (por ejemplo, haciendo …
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¿Los juegos 2D tienen futuro? [cerrado]
Actualmente estoy trabajando en un motor de física 2D de cuerpo blando (ya que ninguno existe en este momento -_-), pero me preocupa que no tenga sentido gastar lo que probablemente pasarán años en él. Aunque me encanta trabajar en ello, dudo que un motor de este tipo obtenga ingresos …


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¿Qué hace que un juego se vea "bien"? [cerrado]
Estoy trabajando en un juego espacial en 3D con OpenGL y C ++ y planeo enfocarme en darle al juego gráficos modernos y llamativos, pero cuanto más lo pienso, más me doy cuenta de que realmente no sé qué hace los gráficos. "bueno". Claro, puedo ir a jugar algunos juegos …
34 opengl  3d  graphics 

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Desarrollo independiente multiplataforma
Hace algunos años, si escribía en C y en un subconjunto de C ++ y usaba un número suficiente de abstracciones de plataforma (a través de SDL o lo que sea), podía ejecutar en todas las plataformas en las que un indie podía acceder: Linux, Windows, Mac OS de varias …



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¿Qué se entiende por "programación del sistema"?
Me estoy preparando para una pasantía como programador de juegos en una empresa de desarrollo de juegos de renombre mundial. Cuando busqué en su sitio web los requisitos previos necesarios, me mostró esto: Ventaja añadida Conocimiento de DirectX / OpenGL. Fuerte dominio de las matemáticas y la física en 3D. …

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