Actualmente estoy trabajando en un motor de física 2D de cuerpo blando (ya que ninguno existe en este momento -_-), pero me preocupa que no tenga sentido gastar lo que probablemente pasarán años en él.
Aunque me encanta trabajar en ello, dudo que un motor de este tipo obtenga ingresos considerando que cualquiera que esté dispuesto a pagar dinero por la biblioteca probablemente trabajará en 3D.
¿Los juegos 2D tienen algún tipo de futuro en la industria del juego?
¿Debo dejar mi motor y encontrar algo significativo para trabajar?
Prima:
He estado tratando de pensar en una forma única de implementar mi motor de física en un juego en 2D mirando juegos que tienen múltiples dimensiones, pero aún en perspectiva en 2D como Paper Mario. ¿Algunas ideas?