¿Alguna idea sobre cómo solucionar este problema? Según lo que recuerdo de XNA 3, es que cuando ejecutaba la aplicación desde cero, obtenía ventanas de color azul sin nada renderizado.
¿Alguna sugerencia?
¡EDITAR!
Hice clic derecho en el proyecto y seleccioné Propiedades y cambié el Perfil del juego de Usar HiDef a Usar Alcance . Ahora la familiar ventana de tinte azul se muestra como se esperaba.
¿Qué estoy perdiendo si elijo la API limitada y por qué incluso tuve que elegir esto para que funcione?