Preguntas etiquetadas con unity

Unity es un sistema de creación de juegos multiplataforma que se enfoca en un proceso de creación de arte fácil. Consiste en un motor de juego y un entorno de desarrollo integrado. Las secuencias de comandos del motor del juego se basan en Mono.




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¿Cómo puedo evitar el apretado acoplamiento de scripts en Unity?
Hace algún tiempo comencé a trabajar con Unity y todavía lucho con el tema de los scripts estrechamente acoplados. ¿Cómo puedo estructurar mi código para evitar este problema? Por ejemplo: Quiero tener sistemas de salud y muerte en guiones separados. También quiero tener diferentes guiones de caminata intercambiables que me …
24 c#  unity  scripting 

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¿Cuál es la diferencia entre UnityEngine.Random y System.Random?
¿Cuál es la diferencia entre esto? int randomNumber = UnityEngine.Random.Range(0, 10); y esto // on top of the class private System.Random _rnd = new System.Random(); // inside a methode of the same class int randomNumber = _rnd.Next(0, 10); Sé System.Randomque siempre debe inicializarse en la parte superior de su clase, …
24 unity  c#  random 



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Guardar el progreso del jugador en un juego de Unity
Estoy haciendo un juego usando el motor de juego Unity. Quiero guardar el progreso del jugador, incluido el nivel, los puntos de experiencia, el personaje elegido, etc. Actualmente estoy usando las preferencias del jugador, pero quiero saber si esto funcionará también para los jugadores que ejecutarán este juego en sus …
22 android  unity 



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¿Cómo puedo modelar una estrella?
Estoy tratando de modelar una estrella en Unity, y funciona, pero no es lo ideal. Actualmente, estoy usando una esfera grande con un material autoiluminador que contiene una textura de estrella aplicada a su superficie, y un foco para crear el efecto de la luz de la estrella, así: Si …





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