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¿Cómo puedo reducir el impacto en el rendimiento de renderizar árboles?
Estoy haciendo un tipo de juego estilizado de baja poli. Tengo un terreno con un poco de agua y quiero muchos árboles; Tengo 10.000 árboles colocados en masa, por el momento. Cada árbol consta de no más de 200 triángulos, por lo que no son demasiado exigentes. El principal problema …