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¿Debo usar hojas de sprites debido a mi gran cantidad de imágenes?
Estoy desarrollando un juego en 2D y tengo muchos sprites. Usé animaciones 3D y modelos para renderizar en 2D, para darles ese aspecto de "Fallout" o "Diablo". También es más fácil que dibujar a mano, jajaja. Ya he tenido que reducir la velocidad de fotogramas a 15 fps, que fue …