Preguntas etiquetadas con textures

Un mapa de bits (imagen ráster) utilizado en un proceso de mapeo de texturas.





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¿Cómo hacer una textura parcialmente transparente?
Good Morning StackOverflow, estoy teniendo un pequeño problema en este momento, ya que parece que no puedo encontrar una manera de representar parte de una textura de forma transparente con openGL. Aquí está mi configuración: tengo un quad, que representa una pared, cubierto con esta textura (convertido a PNG para …

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¿Herramientas para generar atlas / sprites de textura a partir de imágenes de origen? [cerrado]
Tal como está actualmente, esta pregunta no es adecuada para nuestro formato de preguntas y respuestas. Esperamos que las respuestas estén respaldadas por hechos, referencias o experiencia, pero esta pregunta probablemente solicitará debate, argumentos, encuestas o discusión extendida. Si cree que esta pregunta se puede mejorar y posiblemente volver a …

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¿Cómo puedo crear mis propios mapas del cielo? [cerrado]
Cerrada . Esta pregunta necesita estar más centrada . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que se centre en un problema solo editando esta publicación . Cerrado hace 3 años . ¿Cuáles son los métodos / herramientas para generar cielos realistas con nubes …


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¿Cuál es el tamaño óptimo de textura?
Recientemente agregué un empaquetador de texturas a mi proyecto que empaquetará una cierta cantidad de texturas en una sola, como esta: Entonces, por ejemplo, este tiene un tamaño de 582x1023 píxeles. El objetivo de agregar estas texturas empaquetadas obviamente era mejorar el rendimiento, por lo que quería buscar el tamaño …

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Material de vidrio para Unity 5
¿Alguien sabe cómo hacer un material de vidrio en Unity 5? Puedo hacer texturas de metal e imagen, pero no estoy seguro de cómo crear un material de vidrio. Una búsqueda en Google no me daría nada para Unity 5, por lo que debe ser bastante fácil de hacer. Es …

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¿Cómo puedo detener el almacenamiento en caché de texturas en tiempo de ejecución de Substance?
Las texturas de procedimiento con el motor de sustancias parecen actualizarse muy rápidamente si desactiva el almacenamiento en caché, modifica una variable expuesta a la vez, la modifica con frecuencia e incluso después de haber intentado modificarla 2 o 3 veces. Sin embargo, quiero básicamente lo contrario. Por ejemplo, las …

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Repita la textura en libgdx
¿Cómo llenar la región con textura repetida? Ahora estoy usando el siguiente método: spriteBatch.begin(); final int tWidth = texture.getWidth(); final int tHeight = texture.getHeight(); for (int i = 0; i < regionWidth / tWidth; i++) { for (int k = 0; k < regionHeight / tHeight; k++) { spriteBatch.draw(texture, i*tWidth, …


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¿Cómo puedo comenzar a hacer texturas para juegos 3D? [cerrado]
Cerrado. Esta pregunta está fuera de tema . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que sea sobre el tema de Game Development Stack Exchange. Cerrado hace 6 años . ¿Te preguntas dónde encontrar buenos tutoriales para crear texturas para juegos en 3D? Además, …
12 3d  textures  art 

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Artefacto de textura Skybox en el borde
Tengo un extraño problema con el dibujo de la textura de Skybox en Mac. En iPhone todo va bien. He tratado de cambiar el valor de los planos cercanos y lejanos sin éxito. Es un skybox de seis texturas, y para cada textura configuro esto: glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST); glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, …
12 opengl  textures  macos  sky 

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