Veo muchos juegos con caracteres de bordes suaves e imágenes de alta resolución, sin embargo, cuando trato de reducir las imágenes para decir 64x64 para mi personaje, me da un desorden pixelado. incluso si comienzo con un lienzo de 64x64 obtengo bordes pixelados.
¿Debería escalar con OpenGL? ¿o hay alguna técnica tal vez con photoshop o pixen que desconozco?