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Usa una instancia o una clase para obtener recursos del juego (madera, hierro, oro)
Así que estoy haciendo un juego donde puedes enviar barcos a lugares para vender o comprar recursos como madera, hierro, oro, etc. Ahora me preguntaba cómo deberían crearse los recursos en el juego. Se me ocurrieron 2 opciones Crea una clase para cada recurso: public class ResourceBase { private int …