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¿Cómo implemento un sistema de programación en mi juego que sea accesible, potente y rápido de codificar?
Actualmente estoy trabajando en un juego sandbox basado en el espacio que contará con la capacidad de programar sus sistemas a medida. Quiero implementar esto de una manera que sea a la vez accesible, Potente (un mínimo sería la integridad de Turing) rápido para codificar. Los lenguajes basados en texto …