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¿Qué causó la "caída del mundo" y qué lo solucionó?
Muchos de los primeros juegos en 3D tenían el problema de que estarías trotando alegremente y de repente todo era negro, con una isla de lo que parecía la cáscara de la fachada hueca de la escena por la que estabas caminando elevándose en la distancia. Porque te habías caído …