Preguntas etiquetadas con savegame

Preguntas sobre cómo guardar y cargar (reanudar, restaurar) el estado del juego, lo que permite al jugador detenerse y continuar jugando en momentos arbitrarios del tiempo real y del juego.


3
¿En qué directorio escribir juego guardar archivos / datos?
Necesito una lista definitiva de directorios, uno o más por plataforma, de dónde colocar los archivos guardados del juego y otros datos generados por el juego . Ya sea según la especificación del desarrollador del sistema operativo o porque es de uso común si no hay una recomendación. Por favor …
37 savegame 



5
¿Cómo puedo proteger mis datos guardados del pirateo casual?
¿Qué opciones hay para guardar los datos del juego de manera segura? Estoy interesado en soluciones diseñadas específicamente para C ++. Estoy buscando algo que sea rápido y fácil de usar. Solo me preocupa almacenar información simple como Qué niveles están y no están desbloqueados La puntuación del usuario para …




4
¿Cómo se salva un mundo procesal?
Recientemente leí sobre cómo crear mundos de procedimiento ... pero ¿cómo guardo uno? En juegos como Terraria o Minecraft, los usuarios pueden modificar libremente el paisaje, pero ese mundo no se puede recrear desde el inicio. ¿Qué técnicas se utilizan para salvar mundos procesales pero modificables?

3
¿Salvar el estado del juego roguelike?
Estoy trabajando en un roguelike básico usando HTML5 y jQuery, y me he encontrado con un problema. Tal como está el juego actualmente, el sistema solo guarda el estado del juego cada vez que el usuario se mueve entre pisos, para minimizar los gastos generales. El peligro de esto es …

2
¿Forzar recarga VS Soution Explorer al agregar un nuevo script de C # a través de Unity3d?
Cuando creo C # guión ( Create -> C# Script) a través Unity3d o borrarlo de Unity3d- Visual Studiome muestra la ventana de advertencia. es molesto. ¿Hay alguna forma de forzar "ReloadAll" en el Explorador de soluciones sin la ventana?
8 unity  visual-studio  unity  google-play-services  google-play  physics  simulations  c#  unity  raycasting  unity  virtual-reality  savegame  arcade  c++  steam  ios  objective-c  databases  storage  opengl  vbo  vao  libgdx  scene2d  unity  animation  c#  path-finding  roguelikes  opengl  c++  glsl  2d  physics  phaser  selection  3dsmax  unity  collision-detection  c#  tilemap  isometric  unity  c#  2d  sprites  mouse  scripting  grid  c#  unity  libgdx  java  unity  playstation4  c#  c++  directx  dll  c++cli  libgdx  overlap2d  multiplayer  node.js  websocket  animation  unity  textures  unity  terrain  physics  unity  rotation  movement  transformation  monogame  windows  installer  shaders  unity  virtual-reality  unity  performance  frame-rate  profiler  google-play  appstore  trademark  java  android  libgdx  unity  unity-networking  unity  physics  software-engineering  unity  savegame  physics  2d  unity  unity  c#  unity-networking  textures  geometry  unreal-4  3d-modeling  java  android  libgdx  android  collision-detection  libgdx  rotation  legal  localization  patents  opengl  cubemap  sampler-state  2d  transformation  unity  c#  opengl  glsl  lighting  opentk  c++  collision-detection  physics 

Al usar nuestro sitio, usted reconoce que ha leído y comprende nuestra Política de Cookies y Política de Privacidad.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.