Preguntas etiquetadas con networking

Dos o más computadoras conectadas entre sí a través de enlaces de comunicación por cable o inalámbricos para el intercambio de información.

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Agregar multijugador a un juego HTML5 [cerrado]
Cerrado. Esta pregunta está fuera de tema . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que sea sobre el tema de Game Development Stack Exchange. Cerrado hace 6 años . Estoy interesado en hacer un juego que actualmente tenga una experiencia cooperativa, sin embargo, …





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P2P red ocultando posiciones?
He estado trabajando en una arquitectura P2P para juegos seguros y he dividido el problema en cinco subproblemas: Modificación ilegal del estado del juego enviado. Deja caer tramposos con precisión Acordar un estado de juego Evitar trampas "mirar hacia adelante" Ocultar información confidencial de los oponentes Los primeros cuatro los …




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Implementación de suavizado de red
Estamos haciendo un juego de disparos en primera persona. El cliente envía su posición al servidor a una velocidad fija (actualmente a 10Hz). El servidor envía un único mensaje que contiene todas las posiciones de los jugadores a todos los jugadores a la misma velocidad (10Hz). Como se esperaba, el …






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