Preguntas etiquetadas con architecture

Cómo se estructura el código. Para preguntas sobre el diseño interno de un motor de juego.





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MVC o componentes, o ambos?
Soy un desarrollador experimentado, pero recientemente he querido entrar en la programación de juegos, pero como saben, el desarrollo del juego es una bestia completamente diferente de la mayoría de las otras formas de programación (quizás solo superado por el desarrollo del sistema operativo). Dicho esto, he estado leyendo Game …

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Sincronizar clientes con un servidor y entre ellos
¿Cuál es la mejor manera de mantener todos los clientes sincronizados con un servidor y entre ellos? Actualmente, tenemos dos enfoques en mente: Cuando un cliente envía algo al servidor, el servidor envía inmediatamente mensajes a todos los clientes, que reaccionan de inmediato. Introduciendo algún retraso de tiempo, mediante el …






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Implementando un SceneManager usando OpenFL
Estoy tratando de implementar un SceneManager básico usando OpenFL y Haxe. No tengo mucha experiencia usando OpenFL y Haxe, así que tengo algunos problemas. Así es como diseñé la clase SceneManager: package; import openfl.display.Sprite; import openfl.Lib; class SceneManager extends Sprite { private var currentScene: ...; public function new(rootScene: ...) { …




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