Desarrollo de juegos

Preguntas y respuestas para desarrolladores de juegos profesionales e independientes.



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¿Cómo hacer que un personaje salte?
Actualmente estoy haciendo un juego en C # usando Direct X 9.0. El remake del juego es Donkey Kong NES. Tengo casi todo terminado, pero tengo problemas con la física del salto de Mario. Tengo variables declaradas para las coordinaciones Y y X. Me preguntaba si había un método simple …
45 physics  input  jumping 


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¿Licencias (o similares) para mi fan-game?
Durante los últimos 8 años, he estado trabajando en un juego de fans de Pokémon. Ha sido increíble, bien recibido por los jugadores, y estoy muy orgulloso de la comunidad que hemos construido. Pero, como con todas las cosas de "fan-game", siempre hay una nube gris inminente de "¿llegará un …
44 legal  licensing 







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¿Es inútil aprender OpenGL 2.1 hoy?
Soy nuevo en el mundo 3D OpenGL / DirectX y descubrí que las especificaciones OpenGL 4.1 y GLSL se acaban de lanzar hoy. Un amigo mío me dio el Libro Rojo para OGL v2.1 pero, por lo que he leído, 3.xy 4.x difieren mucho de 2.xy muchas cosas están en …
44 opengl 


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¿OpenGL es apropiado para juegos 2D?
Hace un tiempo que me enseño la biblioteca OpenGL y quiero comenzar a hacer un juego. Sin embargo, para una introducción más fácil, quiero comenzar con algo en 2D, como un juego de arriba a abajo estilo Pokemon. ¿Es este un buen plan, o OpenGL está hecho específicamente para 3D?
44 opengl  2d 


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