Desarrollo de juegos

Preguntas y respuestas para desarrolladores de juegos profesionales e independientes.


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¿Puedo saltar de A a B?
Estoy haciendo una IA rudimentaria para mi desplazamiento lateral y necesito saber si una unidad de IA puede llegar al punto B desde el punto A simplemente dando un salto. La trayectoria de vuelo de mis personajes es un poco inusual, ya que pueden aplicar fuerza en el aire (como …


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¿Cómo hacer un juego sin OOP? [cerrado]
Cerrada . Esta pregunta necesita estar más centrada . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que se centre en un problema solo editando esta publicación . Cerrado hace 6 años . Actualmente estoy estudiando desarrollo de juegos y practicando hacer juegos. Yo uso …


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Iluminación rápida con múltiples luces.
¿Cómo puedo implementar una iluminación rápida con múltiples luces? No quiero restringir al jugador, puede colocar un número ilimitado y posiblemente luces superpuestas (puntos) en el nivel. El problema es que los sombreadores que contienen bucles dinámicos que serían necesarios para calcular la iluminación tienden a ser muy lentos. Tuve …






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¿Cómo debo modelar un juego basado en economía en código?
Me gustaría crear un juego económico basado en una civilización antigua. No estoy seguro de cómo diseñarlo. Si estuviera trabajando en un juego más pequeño, como una copia de "Space Invaders", no tendría problemas para estructurarlo así: Clase de control principal Clase de gráficos Clase de jugador Clase enemiga No …


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Bloques que caen y formas complejas
Actualmente tengo un juego simple similar al Tetris y me he encontrado con un problema que no puedo resolver. A diferencia de Tetris, donde hay una sola forma de caída, tengo varias formas potencialmente entrelazadas que deben caerse; Necesito calcular sus posiciones finales. Considera lo siguiente: Para calcular la posición …


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