Desarrollo de juegos

Preguntas y respuestas para desarrolladores de juegos profesionales e independientes.

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Asignación de tareas
En un RTS donde los trabajadores tienen la tarea, por ejemplo, construir un muro, ¿cómo deciden los trabajadores qué muros construir? El jugador decide qué muros se construirán y dónde, pero no asignan trabajadores individuales a cuadrados de muros individuales. En muchos juegos de RTS, los trabajadores simplemente realizan tareas …
10 ai 

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(Tiempo real) Punto de inicio de iluminación global [cerrado]
Cerrado. Esta pregunta está fuera de tema . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que sea sobre el tema de Game Development Stack Exchange. Cerrado hace 6 años . ¿Qué técnicas debería observar alguien al ingresar a la iluminación global en tiempo real …


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Registro de estudio independiente del Reino Unido
Soy del Reino Unido y casi he terminado de hacer un juego independiente y me interesaron varios minoristas en línea que venden juegos. Esto requiere que complete un contrato básico. Solo soy un chico que trabaja desde casa como hobby, me llamo un nombre de estudio para mi juego solo …
10 business 

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Plataformas multijugador: ¿normalmente se requieren correcciones del servidor con un solo cliente en el servidor?
Actualmente estoy trabajando en un juego de plataformas multijugador bastante simple. Leí bastantes artículos sobre las técnicas utilizadas para ocultar la latencia, pero aún no logro entender algunos de los conceptos. Encuentro el tema muy interesante y me gusta probar ideas por mí mismo, pero creo que preguntar gamedev stackexchange …


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Un simple simulador de vuelo
En un simulador de vuelo 3D con un nivel de realismo de Crimson Skies (como en el nivel de arcade en lugar de realista), ¿cómo determina el movimiento de un avión en cada tic del reloj del juego? (Crimson Skies es un simulador de vuelo tipo arcade: http://youtu.be/OWmYt0LZDnU?t=3m ) Supongo …

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¿De qué se trata la iluminación físicamente correcta?
No puedo encontrar nada completo con Google. Me pregunto cuáles son los conceptos centrales de la iluminación físicamente correcta y dónde podría leer sobre ella. ¿De qué se trata la iluminación físicamente correcta? ¿La iluminación de Phong generalmente es físicamente incorrecta?
10 lighting  pbr 


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problema con git en un proyecto de unidad
Traté de controlar la versión de mi carpeta de proyecto con git. Sin embargo, cuando se trató de extraer el proyecto del repositorio, algo salió mal: aparentemente faltan guiones y los prefabricados y el tipo de todos los elementos gráficos parecen ser rosados. Sabe alguien cómo arreglar esto? Este es …
10 unity  git 

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¿Cómo aplanar el terreno debajo de un objeto del juego?
Tengo un script que crea un objeto de terreno y lo pinta con texturas, pero tengo un problema. Cuando intento colocar objetos del juego (como el simple objeto de agua que proporciona la unidad), utilizo un Raycast para determinar la altura correcta para colocar el objeto del juego, pero eso …
10 unity 


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Detectando "Cualquier botón presionado"
Estoy tratando de permitir que el jugador presione cualquier botón para continuar desde la página principal. Pude hacer esto haciendo una Lista de botones y recorriéndolos y comprobando que uno de ellos no funcionara; sin embargo, siento que este código es un poco feo y me pregunto si hay una …
10 xna  monogame 



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