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Cast ray para seleccionar el bloque en el juego de vóxel
Estoy desarrollando un juego con un terreno similar a Minecraft hecho de bloques. Dado que la renderización básica y la carga de fragmentos se realizan ahora, quiero implementar la selección de bloques. Por lo tanto, necesito averiguar a qué bloque se enfrenta la cámara en primera persona. Ya escuché que …