Preguntas etiquetadas con hexagonal-grid

Un mosaico regular de una superficie donde se utilizan hexágonos regulares para el mosaico de cuadrículas.




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Tutoriales de cuadrícula / mosaico hexagonal [cerrado]
Cerrada . Esta pregunta necesita estar más centrada . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que se centre en un problema solo editando esta publicación . Cerrado hace 5 años . ¿Hay algún tutorial agnóstico de plataforma o lenguaje (preferiblemente paso a paso) …

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Consigue un anillo de fichas en una cuadrícula hexagonal
Gracias a esta publicación: fichas hexagonales y encontrar a sus vecinos adyacentes , puedo recoger fichas adyacentes a una ficha determinada. Pero estoy bastante atascado en un algoritmo que me da solo un "anillo" de mosaicos especificados por un desplazamiento. El algoritmo dado en esa publicación de desbordamiento de pila …

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Reconociendo un clickbox hexagonal
Estoy trabajando en un juego que involucrará hexágonos de jadeo . En este momento, tengo una imagen hexagonal que estoy usando (todos los lados tienen la misma longitud ... encaja en una imagen de 50 px por 50 px). Soy algo nuevo en C # y realmente nuevo en XNA, …
17 c#  xna  hexagonal-grid 









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Almacenar una cuadrícula hexadecimal
He estado creando un pequeño marco de cuadrícula hexadecimal para Unity3D y he llegado al siguiente dilema. Este es mi sistema de coordenadas (tomado de aquí ): Todo funciona bastante bien, excepto por el hecho de que no tengo idea de cómo almacenarlo. Originalmente tenía la intención de almacenar esto …

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