Estoy trabajando en un juego que involucrará hexágonos de jadeo .
En este momento, tengo una imagen hexagonal que estoy usando (todos los lados tienen la misma longitud ... encaja en una imagen de 50 px por 50 px).
Soy algo nuevo en C # y realmente nuevo en XNA, pero ¿hay algún tipo de método fácil al que pueda llamar en lugar de hacer una declaración enrevesada basada en puntos y ángulos?