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¿Cómo giro una estructura de mosaicos hexagonales en una cuadrícula hexagonal?
Mi juego isométrico 2D utiliza un mapa de cuadrícula hexagonal. En referencia a la imagen a continuación, ¿cómo giro las estructuras hexagonales azul claro en 60 grados alrededor de los hexágonos rosados? EDITAR: El hexágono principal es (0,0). Otros hexes son hijos, el conteo de ellos es fijo. Voy a …