Preguntas etiquetadas con c++

C ++ es un lenguaje de programación de tipo general, compilado y de tipo libre, estático, de forma libre, de múltiples paradigmas.

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¿Se usa GNU GCC para los juegos AAA?
GNU GCC es un compilador muy común, pero parece que casi nadie lo usa para proyectos más grandes como los juegos AAA. Para mí, funciona bien, nunca tuve un problema. Pero me pregunto por qué todos los juegos AAA parecen usar compiladores comerciales como Intel Studio. ¿Por qué eso importa? …
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Simulación de manzanas de juego: no puedo hacer que funcione [cerrado]
Es difícil saber qué se pregunta aquí. Esta pregunta es ambigua, vaga, incompleta, demasiado amplia o retórica y no se puede responder razonablemente en su forma actual. Para obtener ayuda para aclarar esta pregunta y poder volver a abrirla, visite el centro de ayuda . Cerrado hace 7 años . …
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¿Registrar componentes de objetos de juego en subsistemas de juego? (Diseño de objetos de juego basado en componentes)
Estoy creando un sistema de objetos de juego basado en componentes . Algunos consejos: GameObjectes simplemente una lista de Components. Hay GameSubsystems. Por ejemplo, renderizado, física, etc. Cada uno GameSubsystemcontiene punteros a algunos de Components. GameSubsystemes una abstracción muy poderosa y flexible: representa cualquier porción (o aspecto) del mundo del …





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Dado que Table.drawDebug está en desuso en libGDX, ¿qué debo usar en su lugar?
Estoy siguiendo el libro "Learning LibGDX Game Development" para hacer un juego simple. Estoy en la sección de creación de menús donde creamos un escenario y lo renderizamos con bordes de depuración. El libro dice que se use, Table.drawDebug(stage)pero este método estático parece haberse eliminado por Tablecompleto de la clase …



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