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¿Identificar activos en un motor de juego?
Quiero identificar mis activos cargados, pero no sé cuál debo elegir. Hay 2 opciones: Nombre (cadena) Esto es lo más fácil y también rápido con unordered_map (O (1)), pero mucho más lento que usar números enteros. Fácilmente comprensible en el código. Enteros Lo más rápido. No son entendibles en el …