Preguntas etiquetadas con ai

El diseño y / o la lógica de cómo una entidad en el juego toma decisiones sobre su comportamiento.


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Driver AI en juego de carreras
Tengo curiosidad por saber cómo podría controlar los autos en un juego de carreras. ¿Debería mi agente de IA controlar su automóvil con comandos como "acelerar en 0.35, volante en 0.5 a la derecha, frenar en 0.0"? ¿O debería calcular previamente una curva a la que se adhiere el automóvil, …
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¿Buena manera de manejar la IA fuera de pantalla?
Por ejemplo sake: Digamos que hay 10 habitaciones en el mundo. Y digamos que el mundo está habitado por 10 entidades. Y cada entidad tiene su propia "rutina diaria" donde realiza ciertas acciones en la sala y también puede navegar entre las salas. Dado que el jugador solo puede estar …

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¿Cómo puedo implementar un algoritmo de "20 preguntas"?
Desde la infancia, me he preguntado cómo funciona el juego electrónico 20Q . Piensa en un objeto, cosa o animal (por ejemplo, papa o burro ). Luego, el dispositivo le hace una serie de preguntas como: ¿Es más grande que una barra de pan? ¿Se encuentra al aire libre? ¿Se …
16 ai 

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¿Cómo se implementa la IA más comúnmente en los juegos populares?
No soy gamedev, solo soy un curioso codificador de no juegos. Me pregunto, ¿cómo funciona la IA en los juegos modernos populares, por ejemplo, FPS? ¿Se basa en reglas codificadas? ¿Cuánto tiene en común con otros tipos de IA (como el que alimenta los automóviles autónomos, etc.)? ¿Cómo se aseguran …
16 ai 


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AI: Aprendizaje vs. Estrategias
Tengo una teoría sobre IA sobre la que me gustaría escribir un "documento técnico". La distinción que quiero explorar en IA es el aprendizaje frente a la estrategia. Mi pregunta es, ¿ dónde puedo leer otro material sobre este tema? Déjame darte un ejemplo de ajedrez. Veamos una IA de …
16 ai  chess 


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Recursos útiles para comenzar AI [cerrado]
Cerrada . Esta pregunta necesita estar más centrada . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que se centre en un problema solo editando esta publicación . Cerrado hace 3 años . ¿Qué recursos están disponibles, incluidos artículos / libros electrónicos gratuitos y libros …
15 ai  assets  books 

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¿Cómo puedo saber si mi enemigo puede ver a mi jugador?
Dado un jugador y un enemigo con posición, y dado el vector de dirección de cada uno, ¿cómo puedo saber si uno puede "ver" al otro? En otras palabras, ¿cómo pruebo si una posición con dirección está al frente o detrás de otra posición con dirección? Para mis propósitos, 'delante …
15 mathematics  ai  vector 

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Balanceo dinámico del propulsor de la nave espacial
Las naves espaciales en mi juego están destinadas a ser construidas por jugadores con una cantidad arbitraria de propulsores conectados en cualquier lugar con cualquier rotación. Actualmente tengo un código sucio para rotar la nave a un ángulo determinado (acelerando y desacelerando). Aquí hay un ejemplo de una nave simétrica …

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Planificación de patrullas territoriales
Estoy desarrollando un juego / simulación donde los agentes están luchando por la tierra. Tengo la situación que se muestra en la imagen a continuación: Estas criaturas están caminando y ocupando trozos de tierra que pisan si son libres. Para hacer esto más interesante, quiero introducir un comportamiento de "patrullaje", …
14 java  ai  grid 

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