Tengo una teoría sobre IA sobre la que me gustaría escribir un "documento técnico". La distinción que quiero explorar en IA es el aprendizaje frente a la estrategia. Mi pregunta es, ¿ dónde puedo leer otro material sobre este tema?
Déjame darte un ejemplo de ajedrez. Veamos una IA de ajedrez como un árbol máximo, donde capturar una unidad enemiga agrega el valor de esa unidad al "puntaje de movimiento" para esa decisión (y también perder una pieza resta ese valor al puntaje). Capturar un peón puede generar 1 punto, un caballero 4 puntos, una torre 5 puntos, etc.
La estrategia sería AI para aplicar estos puntos y determinar el próximo movimiento; p.ej. dados diez movimientos posibles, elija el mejor (puntaje máximo) al final de tres movimientos.
Aprender sería aplicar observación estadística para determinar esos valores. Si juegas 100 juegos, la IA podría decidir que capturar un peón es de 2 puntos, y un caballero vale 7 puntos, mientras que una torre solo vale 3 puntos (en base a 100 juegos).
¿Existe esta distinción en la literatura y, de ser así, dónde puedo leer sobre ella ?
Editar: ¿Alguien sabe un juego de ajedrez (con código fuente preferiblemente) que utiliza este enfoque? Tal vez Chess960 @ Home ?