En mi escuela tenemos algunos estudiantes de maestría que estudian IA, y lo hacen usando el motor Unreal. Se emparejan con un estudiante de arte que hace algunos modelos 3D (ciertamente no tienen que ser elegantes) y luego trabajan su magia de IA en UnrealScript y el editor Unreal, y terminan con algo funcional que se puede estudiar y jugar con . Este es el objetivo final de la IA, después de todo: un juego o prototipo real que demuestra los conceptos de IA. Porque cualquier cosa menos es solo un concepto, no una demostración.
Me imagino que podrías sustituir cualquier motor por Unreal; La unidad, por supuesto, es muy popular, y el motor Source de Valve también está haciendo algunas cosas geniales de inteligencia artificial. Creo que el resultado final es que necesitas usar todo el middleware que puedas, para que puedas superar los cimientos y probar rápidamente los conceptos de IA.
Muchas de sus preguntas son muy específicas caso por caso. Es posible que desee múltiples ejemplos de un concepto de IA cada uno, o puede desear un gran mundo de espacio aislado de IA con todo tipo de IA corriendo interactuando. Realmente depende de lo que estás haciendo o mostrando exactamente.
Además, como una pieza de cartera idealmente, habría un ejecutable y videos que deberían mostrar lo que sea que se intente mostrar en solo unos minutos.
Esta no es una pregunta, entonces: ¡sí! También recomendaría obtener un sitio web personal para que pueda dirigirlos a él, o incluso mostrárselos en una entrevista si hay una computadora en la habitación. Asegúrese de que el sitio web sea lo más estándar posible; use video HTML5 y Flash (el que sea compatible con el navegador), y tenga capturas de pantalla en caso de que la computadora esté tan bloqueada que ninguno de estos esté disponible. Además, si tiene un dispositivo portátil de reproducción de video (iPod, teléfono, etc.), cargue videos de su cartera y tráigalo. Puede que no haya nada más impresionante en una entrevista sin una computadora, que extraer su dispositivo de inserción aquí y mostrarle al entrevistador su trabajo.
Además, una nota final: hay una gran diferencia entre bonito y pulido. No tiene que tener gráficos estelares; pero los gráficos que están allí al menos deberían verse terminados, no marcadores de posición, sin fallas ni errores, etc. El hecho de que no necesite ser arte, no significa que no deba verse como un prototipo terminado listo para presentar .