Hay noticias de última hora sobre la demanda de Zynga por algunas implementaciones muy obvias. Esto me hace pensar que la industria de los juegos está llena de minas terrestres para pisar en cada momento. ¿Qué aportes tienen todos para minimizar el daño?
Último:
http://www.gamasutra.com/view/news/36657/Zynga_Sued_Over_Prize_Redemption_Patents.php
Otro ejemplo:
https://w2.eff.org/patent/wanted/patent.php?p=sheldon
2
Las patentes de software son cosas horribles. Y esta es solo una de las razones por las cuales. ¿Zynga incluso sería demandado si no valieran mil millones de dólares?
—
Thedaian
Bueno, este es un problema mayormente legal. Pero en Europa las patentes están un poco más escrutadas y no tenemos esta tormenta de demandas de patentes de software puro que se está convirtiendo en el pasatiempo favorito de los Estados Unidos. Podría explorar la creación de una empresa ficticia con sede fuera de los EE. UU., Si el diseño de su juego lo permite. Tal vez entonces los trolls de patentes tendrán dificultades para perseguirte, pero disfrutarás de bromas como el IVA y los altos impuestos corporativos.
—
Daniel Iankov
Cyclops y Daniel, tus comentarios son respuestas, @Daniel estás equivocado, pero no puedo rechazarte. La EPO es más estricta y las compañías de patentes no son comunes como los Estados Unidos, pero las patentes de software existen a nivel nacional y supranacional en Europa.
@ Joe, puede que tengas razón, pero no iba a publicar una respuesta de dos palabras, y no quería pasar el tiempo escribiendo una respuesta detallada. :)
—
Cyclops