Desarrollo de juegos

Preguntas y respuestas para desarrolladores de juegos profesionales e independientes.



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¿Qué es un entorno "2.5D"?
No entiendo el significado del término "2.5D". Estoy específicamente confundido acerca de la diferencia entre los entornos 2.5D y 3D, a pesar de que he leído diferentes definiciones y artículos sobre ambos. Entiendo las partes donde 2.5D es como 3D, pero no entiendo las partes donde 2.5D es diferente. Entonces, …
31 2.5d  terminology 

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¿Cuál es la diferencia entre una biblioteca y un motor?
Estoy trabajando en una biblioteca para ayudar al desarrollo de juegos 2D con Scala. Hasta ahora, es una colección de clases útiles, carga de archivos, detección de colisiones, imágenes, sprites, etc. Entonces, ¿cuándo deja de ser una biblioteca de clases y comienza a ser un motor? ¿Dónde se encuentra exactamente …




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Comenzando desde cero: ¿es un error si reinvento la rueda?
Por lo general, cada vez que quiero comenzar un juego, creo que tengo una buena arquitectura básica para renderizar y un mejor bucle de juego desde cero. Por lo general, no quiero usar motores existentes. La razón detrás de esto es que quiero implementarlo por mi cuenta para aprender cosas. …


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¿Cómo puede un programador aprender a dibujar activos 2D? [cerrado]
¿Hay buenos tutoriales para alguien que quiera crear recursos gráficos 2D? Clases de dibujo para principiantes absolutos, preferiblemente habilidades de enseñanza que pueden ser lo más relevantes posible para los juegos: dibujar personajes de lado / de arriba hacia abajo, isométricos, dibujar texturas y demás.
31 2d  graphics  art 

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Compensación de retraso con juegos 2D en red
Quiero hacer un juego en 2D que sea básicamente un juego de sandbox / actividad impulsado por la física. Sin embargo, hay algo que realmente no entiendo. Según la investigación, parece que las actualizaciones del servidor solo deberían ser aproximadamente cada 100 ms. Puedo ver cómo funciona esto para un …

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¿Qué es un color de vértice?
Mi pregunta es qué está escrito en el título. Este término "color de vértice" aparece mucho. Estoy teniendo dificultades para entender esto. Por ejemplo: ¿No es un punto de vértice simple en el espacio 3D? Si es así, ¿cómo puede un punto tener un color? ¿O este "color" significa algo …

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¿Por qué las GPU requieren controladores específicos del juego?
Las actualizaciones de controladores de GPU para PC a menudo mencionan mejoras realizadas en el rendimiento de juegos específicos recientemente lanzados. ¿Por qué es necesaria esta actualización específica del juego? ¿Cómo interactúan los cambios específicos del juego con el código del juego?
31 gpu 

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¿Cómo manejan los juegos inactivos números tan grandes?
Me pregunto cómo los juegos como Tap titans y Cookie Clicker manejan números tan grandes. Estoy tratando de implementar un juego inactivo, sin embargo, el formato de número más grande admitido por C # es decimal. Estoy buscando soportar hasta 10 ^ 500; eso tiene que ser punto flotante ¿Cómo …

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Una buena forma de crear un bucle de juego en OpenGL
Actualmente estoy empezando a aprender OpenGL en la escuela, y el otro día empecé a hacer un juego simple (solo, no para la escuela). Estoy usando Freeglut, y lo estoy construyendo en C, por lo que para mi ciclo de juego realmente había estado usando una función que pasé glutIdleFuncpara …
31 opengl  c  game-loop 

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